蓝牙设备对接文档

蓝牙设备对接文档

面向第三方 App 开发者的蓝牙设备通信协议文档

概述

本文档面向第三方 App 开发者,提供蓝牙设备对接所需的完整协议说明、连接流程和 Demo 代码示例。

系统基于 BLE(Bluetooth Low Energy)协议,支持两种通信方式:

  • 广播设备 (Broadcast) — 通过 BLE Advertising 发送指令,无需配对连接,设备持续监听广播数据并执行对应操作
  • 点对点设备 (Point-to-Point) — 通过 BLE GATT 建立双向连接,支持设备状态上报、鉴权握手等高级功能

核心概念

设备数据来源

所有设备信息通过 API 接口获取,每个设备包含 deviceModel 对象,其中三个关键字段决定了连接和通信方式:

字段类型说明
connectionType0 | 1连接类型。0 = 点对点(需蓝牙搜索配对),1 = 广播(无需搜索)
isPrivate0 | 1是否使用私有协议。1 = 使用 PrivateProtocol(AB 帧协议)
isAuth0 | 1是否需要鉴权。1 = 连接后需要 CRC8 握手认证

指令数据

设备数据中包含两种指令集:

  • func(通用功能指令) — 用于所有业务场景的设备联动控制,包括视频互动、远程控制、游戏联动、音乐同步等。提供基础的强度档位控制能力
  • modes(经典模式指令) — 仅用于"经典模式"功能中的预设模式切换,用户通过按钮快速切换设备工作模式

设备协议总览

通信方式协议连接方式适用设备
广播Manufacturer Data / Service UUIDBLE AdvertisingDefault、NNG、MY
点对点PrivateProtocolBLE GATT私有协议设备
点对点VxMi ProtocolBLE GATTVx / Mi 系列
点对点EasyLive ProtocolBLE GATTEasy 系列

文档导航

概述

  • 系统架构 — 整体架构设计、核心组件和数据流
  • 设备类型 — 广播设备与点对点设备的分类、识别规则和数据结构
  • 快速开始 — 快速接入蓝牙设备控制的入门指南

广播设备

  • 连接方式 — BLE Advertising 广播连接的初始化与数据发送
  • 指令集 — 广播设备命令格式与使用方法
  • 广播协议 — 三种广播协议(Default、NNG、MY)详解
  • 平台差异 — Android 与 iOS 的广播实现差异
  • 最佳实践 — 广播频率、命令队列等优化建议

点对点设备

波形数据